【亞太新聞網/新聞中心/綜合報導】
 
樹德科大動畫與遊戲設計系以時下最夯的遊戲語言OT,做為第八屆畢業作品主題「Over Threat/焦點」,「帶著使壞與過度脅迫的魅力及吸引力」,設計學院盧圓華院長為動遊系畢展主題做了詮釋。動遊系應屆畢業生113位合力完成的29組作品,昨日舉行開幕式,即日起至4月21日,每日9時至17時,在該校設計大樓一樓大理石廣場展出與大家互動。立志中學資料處理科36位學生在梁月娟老師帶隊下也前往參觀體驗。當天資策會林志勳組長更為動遊系學生帶來振奮佳音,前瞻性基礎建設在107年將於高雄市規劃成立「體感科技園區」,並納入VR資訊休閒產業,對動遊等相關科系畢業生而言,絕對是就業大利多。

藝術總監邱士展與行政總監陳定凱二位老師說明,「Over Threat/焦點」主題定調為獨特性與趣味性,OT值(Over Threat)是數位遊戲世界中參數設定,當遊戲主角與怪物廝殺時會累積OT值,當OT值滿點時,怪物就會開始將「焦點」放在主角身上,師長期待同學未來能無畏地面對大環境挑戰,讓自己成為眾所矚目的「焦點」;主視覺「框」代表視覺集中並快速成為視線目標,框中數標象徵一切的開始,方塊是迷宮構造,意味著無限可能,期許自己有朝一日成為被追隨的目標。系主任蘇中和允諾全力把學生送到產業並適得其所,同時推薦《繪物語》與《守護之光》已入圍青春設計節,希望大家一起努力。《繪物語》以塗鴉、插畫風格構成的關卡,製作ARPG動作解謎角色扮演遊戲,不同以往打打殺殺、練功等打寶來得到快感;不是讓玩家擊敗怪物,而是將怪物淨化;《守護之光》引導起玩家蒐集慾望,透過遊戲進行宣導保育目的,並完成台灣原生種植物圖鑑,讓大家更加認識台灣原生種種類。本次展出作品,動畫與科技互動類的作品也相當傑出,例如互動組的《暗室逢燈》、動畫組的《馗師鎮鬼》,二組作品都是以鍾馗為主角,藉由輕鬆有趣的方式彰顯鍾馗剛烈忠義的性格,讓玩家認識驅魔真君「鍾馗」;《生猛海鮮》整部以3D立體呈現,幽默詼諧的劇情,以及誇張有戲的表情,讓人眼睛捨不得離開視線。

前校長朱元祥講座教授勉勵學生文化產業的內容與文化底蘊最具有直接關係,高職電競科已成立,未來對應的電競系等動遊相關科系,在學校內的設計學院、資訊學院、及管理學院等跨領域課程結全,絕對可因應未來電競科系學生的需求。
 

關鍵字:樹德 遊戲語言OT 動畫 遊戲 設計 

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