▲蘇中和主任(右)與兩校老師合影。(圖/樹科大)


【亞太新聞網/記者陳芝蓮/高雄報導】

樹德科大動畫與遊戲設計系長期協助輔導明誠中學專題製作,今明誠中學多媒體應用科主任顏姵瑄與班導蘇麗娟二位老師帶隊參訪動遊系設備,該系除為師生規劃「VR創客體驗」與「動態影像捕捉」課程之外,也同時展示輔導的專題製作成果,參與學生對體感娛樂產業的多樣性,充滿驚喜。

系主任蘇中和表示,VR(虛擬實境)、及AR(擴增實境)等體感科技已是台灣產業推升及發展趨勢,據市調公司Digi Capital預估,2020年AR/VR市場規模將高達1,500億美元,因應這股來勢汹汹的新藍海經濟浪潮,該系率國內大學院校之先成立「體感互動工坊」,引進最新體感互動技術與SDK開發軟件配備,包括虛擬實境VR運動器材、HTC VIVE互動娛樂系統、AR系統與Leap Motion手勢辨識系統。

課程由大四學生及應用設計研究所碩士生示範體驗研發成果,吳焉昇與陳定凱二位老師也針對成立「數位創客中心」與「數位攝影棚」帶來的效益做了說明。成立至今師生的創意動漫與遊戲創作,都可在工坊進行實體商品設計與動畫製作,再透過校方附屬的「橫山創意開發(股)公司」(橫山創意基地)衍生企業進行整合行銷;工坊內設施齊全,有雷射切割機、數位平板直噴機、3D列印機等,以流水線設計製造生產,將創意延伸為具市場性的應用商品上架販售。

該系設備及師資陣容堅強,不僅受到公部門的信賴、也受業界肯定,故相當多的產學合作案,提供師生學用合一的機會,系上也大方與高中職校攜手分享,扎根高中職校專題製作,培養動畫與遊戲產業人才養成。與明誠中學的合作實例即緣於此概念,系上陳慶鴻老師三年來擔任明誠中學多媒體科專題指導,邱士展老師的付出也有目共睹,學生成果已發布在YouTube頻道展示(網址:https://www.youtube.com/playlist?list=PLU1dPRQDCbxFq5rYqbaIkTFy27g3OHotZ)。
設計學院院長盧圓華院長對明誠中學專題作品給予高度肯定,也鼓勵學生精益求精,再接再厲。

關鍵字:樹科大 明誠中學 VR 

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