▲貓裏喵盃Scratch創作競賽 發揮創意巧思(圖/記者黃惠偵攝)


【亞太新聞網/記者黃惠偵/苗栗報導】

苗栗縣107年度貓裏喵盃Scratch程式設計創作競賽,今天在苗栗市福星國小登場,參賽各隊發揮團隊分工合作的精神,以創造力及腦力共同完成動畫或遊戲作品,各組成績最優前2名將代表苗栗縣進軍全國賽。


▲學子比拚創造力。(圖/記者黃惠偵攝)

「Scratch」是美國麻省理工學院研發的模組化簡易程式語言自由軟體,可以用來創造動畫及遊戲等,國小一年級以上有基礎中文能力者,即可藉由此軟體之視覺化與積木組合的程式製作方式,提升邏輯思考及創作能力。


▲現場實作35隊角逐。(圖/記者黃惠偵攝)

108年國教課綱將新增「資訊科技」必修課程,目標在培養學生「運算思維與問題解決」能力,縣府除鼓勵教師運用資訊科技協進教學,去年開始辦理Scratch創作競賽活動,培養學生學習數位設計素養及解決問題的能力。


▲副縣長鄧桂菊現場抽題。(圖/記者黃惠偵攝)

今年縣府舉辦的貓裏喵盃Scratch創作競賽,分為線上初賽及現場實作複賽兩階段,其中線上初賽共有160多隊參與角逐,錄取國中10隊、國小25隊參與今天舉辦的現場實作複賽,相互競技交流。


▲鄧桂菊勉學子創客精神爭取好成績。(圖/記者黃惠偵攝)

這項競賽組別分為國小動畫、國小遊戲、國中動畫、國中遊戲等4組,副縣長鄧桂菊與教育處長徐永鴻上午到場為遊戲組抽題,國小題目為「節能小天使」、國中為「射擊比賽」,參賽各隊2人一組發揮創意想像力,動手設計好玩又富創意的遊戲。


▲選拔特優團隊參加全國賽。(圖/記者黃惠偵攝)

縣長鄧桂菊表示,縣長徐耀昌重視英語與資訊科技教學,全力培養苗栗學子終生帶得走的能力,以及未來國際競爭力,希望藉比賽拓展學子更寬廣的數位視野,並涵養邏輯、創造力與問題解決能力。

教育處指出,在國中小運算思維程式設計的教育內涵中,「視覺化程式設計積木」是引導學生學習重要的媒介,藉由拖曳、組合的方法取代打字,免除指令輸入錯誤的困擾,可提升邏輯數位思考能力。

縣府希望藉比賽交流各校推廣運算思維教育成果,評審將依參賽作品的程式技巧、內容完整度、表現創意及版權說明製作等項目進行評分,選拔出各組成績最優前2名,代表苗栗縣參加4月在高雄市舉辦的Scratch創作全國賽。

關鍵字:貓裏 喵盃 Scratch 創作 競賽 學子 創造力 

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