▲中央大學舉辦第二屆學生遊戲開發者論壇,有五所大專參與,展示二十款以上各校團隊耗時一年開發的原創作品。(照片中央大學提供)


【亞太新聞網/記者丘曉地/中壢報導】

為了培育更多數位人材,國內許多獨立遊戲團隊在各大國際展覽中推出新奇有趣、扣合社會議題與時事的各式題材作品,中央大學七日就舉辦第二屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」,鼓勵學生投入遊戲產業;主辦單位表示,這次有國內五所大專院校遊戲社群,展示二十款以上由各校團隊耗時一年開發的原創作品,盼能藉由活動促進產官學跨校、跨界交流,為學生搭建圓夢舞台,活絡臺灣數位內容產業原創能量。

近年來,國內獨立遊戲團隊不斷展現源源不絕的創作實力,在各大國際展覽中推出新奇有趣並扣合社會議題與時事的各式題材作品,其中,以學生組隊的自製作品為數位內容產業的重要一環,所以,為了勵學生投入遊戲產業,中央大學六日開始一連兩天舉辦第二屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」,讓國內五所大專院校遊戲社群一起來參與。

為期兩天的論壇活動將展示二十款以上由各校團隊耗時一年開發的原創作品,還有兩場主題講座及五場的議題工作坊,希望能讓參與活動的師生和團隊藉此交流,也讓產業也有機會了解現今學生在遊戲產業開發實力,活絡臺灣數位內容產業原創能量。

這次論壇另一特色,設立「 自由分享會」,鼓勵與會者提出自由分享議題,不限制任何身分、講題方向,跳脫以往傳統的講座形式,激發與會者主動參與之意願,以新鮮且有趣的方式帶動參與者互動與交流。

關鍵字:中央大學 遊戲論壇 開發產業 

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