▲夢想方舟十月課程首波主打─Houdini特效課程,將於10月13日截止報名。(圖/臺灣產學策進會提供)


記者高婕/高雄報導

數位內容產業新興菁英人才培訓基地─夢想方舟再度啟航!十月於高雄將同步啟動三堂趨勢技術培訓課程,包含Houdini 特效課程、Maya 合成打光進階 課程以及 Unreal Engine 指標遊戲引擎/動畫工具課程,報名截止倒數中。

【登入特效世界:Houdini の人才養成實驗】
夢想方舟十月課程首波主打─Houdini特效課程,將於10月13日截止報名。Houdini製作自由度高,結合「節點式」和「程序化」等特性,讓特效細節修改與大量複製效果時相對方便。然而,相比於一般DCC軟體,Houdini更重視基礎原理的掌握,因此不易上手,且開放的中文教學資源不多,導致許多對特效有興趣的影像工作者入門無方。這次師資將由夢想動畫特效團隊中擁有英國 DNEG工作經驗及即將前赴加拿大MPC工作的兩大資深特效高手共同指導,將透過十週實驗性的課程形式,完成新生代的特效人才培訓。以密集交流、一對一討論的集訓方法取代傳統單元式的補教課程型態,希望能為特效界開發新血,把人才送上前進國際影像產業的火箭。
・課程日期:2021/10/27—2022/01/07,毎週三/週五
・課程時間:13:00—18:00
・報名期限:10/08
・報名連結:https://www.surveycake.com/s/YDdV2


▲第二波推出動畫製作高階工具─ Maya 菁英課程:合成打光。(圖/臺灣產學策進會提供)

【光影的魔法學,通過打光與合成說一個好故事!】
第二波推出的是動畫製作高階工具─Maya菁英課程:合成打光。延續前兩期基礎及進階課程的教學,菁英課程將由資深業師 Cesar 帶領學員透過實作練習掌握專業製程,從Maya到 NUKE 加入Tech AOV、Relight 3D、Python Script等工具的運用,藉鏡頭語言及光影色彩等理論訓練,一次了解 3D 世界中的光影原理與氛圍邏輯,讓作品畫面更加動人。包含利用實戰專案學習動畫打光流程、人物打光方式及林布蘭光的運用、場景圖層拆解及合成前的檔案管理、基礎 Nuke 合成與 plug-in 操作、整合 Maya 與 Nuke 的使用完成電影等級的光影質感,打光與合成就是完成完美鏡頭前的最後一道必要工序!
・課程日期:2021/10/25、10/27、10/29、11/01、11/03、11/05、11/08,共 7 天
・課程時間:10:00—16:00
・報名期限:10/17
・報名連結:https://www.surveycake.com/s/PORAA


▲詢問度超高的 Unreal 場景美術實戰營,預計於11月1日正式開課。(圖/臺灣產學策進會提供)

【搶攻趨勢技術!Unreal 場景美術實戰營】
十月最後一檔課程訊息是詢問度超高的 Unreal場景美術實戰營,預計於11月1日正式開課。Unreal Engine 本是遊戲開發引擎,近年則在影像產業掀起「即時動畫」與「虛擬製作」的應用風潮,人才需求也隨之水漲船高,供不應求。本課與夢想動畫 MoonShine Animation 合作,針對 Unreal 的場景美術製作切入培訓,UE4的基本操作與工作流程、虛擬場景的美術設定與製作、以及實際專案的導入與拆解應用,三週帶領學員快速上手 Unreal、利用 Unreal 強大的即時渲染力與靈活的編輯力,創建絕倫的虛幻場景。
・課程日期:2021/11/01—2021/11/19,每週一至五
・課程時間:10:00—16:00
・報名期限:10/17(日)
・報名連結:https://www.surveycake.com/s/QbV2R

本次系列課程透過經濟部工業局與企業共注資源免費開設,並將全程於夢想方舟菁英人才基地(高雄市前鎮區復興四路18號)辦理,至年底前尚有 Nuke、 Unity、VP虛擬製作等課程將 陸續推出,詳情可關注夢想方舟FB粉絲頁 https://www.facebook.com/cgarkacademy。

關鍵字:Maya 菁英課程 Unreal  Houdini の人才養成 節點式 程序化 

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